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  Título
Animação espontânea – Criação e aprendizado na linguagem de animação
Autor
Marcos Amarante de Almeida Magalhães
Resumo Expandido
A apresentação baseia-se em dissertação de mestrado do autor na PUC-Rio. Aqui abordamos o processo de criação de uma animação cinematográfica em sua natureza espontânea e intuitiva, associando-o a faculdades inatas do ser humano. O trabalho compara os campos da animação e do design, ambos aliando arte e tecnologia num ambiente múltiplo e interdisciplinar por natureza, com características que favorecem o uso e o reconhecimento da intuição em seus processos. Um histórico do descobrimento e evolução da arte da animação é traçado buscando caracterizá-la como a faculdade humana de analisar e sintetizar movimentos, comprovada em obras muito anteriores à invenção do cinema, aqui mencionado como o suporte tecnológico decorrente da animação que possibilitou a sua própria expansão e controle. As técnicas e processos atualmente utilizados na animação são a seguir descritos e classificados segundo fontes bibliográficas, e através deles é analisada a adequação de dois métodos básicos e fundamentais para se iniciar uma animação: a animação contínua ou o uso de posições-chave, cada um dos métodos relacionados a processos intuitivos ou racionais. A partir destes fundamentos, procura-se a seguir definir o termo
Bibliografia

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